Solar System Simulator

O programa desenvolvido é um simulador (incompleto) de Sistema Solar. Feito para rodar nos browsers com WebPlayer do Unity (Não funciona no Chrome), o programa mostra os planetas orbitando o Sol, com tamanhos e orbitas fora de escala. A ideia do programa era desenvolver uma aplicaçao e criar um minimapa, que seja possível interagir. Ao … Ler maisSolar System Simulator

Fontes: Aprenda a usá-las

Imagem Artigo Fontes 02

Por Alessandro Straccia Na computação gráfica, a tipologia representa uma área vasta e importante. Desde a primeira prensa de tipos móveis de Guttemberg, lá pelos idos de 1400, o assunto vem evoluído até os dias atuais. Escolher uma fonte para seu design é uma escolha séria e necessita de um estudo aprofundado em relação às … Ler maisFontes: Aprenda a usá-las

Introdução a História da Computação Gráfica

Por Alessandro Straccia Podemos dizer que o marco inicial da computação gráfica aconteceu em 1968, na Universidade de Utah, através do professor David Evans e o Dr. Ivan Sutherland. Numa época onde os (poucos) computadores eram dedicados principalmente ao cálculo militar e financeiro, eles enxergavam além: para os dois, os computadores deveriam interagir com o … Ler maisIntrodução a História da Computação Gráfica