Sobre a XUTI
Categorias
-
Tópicos recentes
- XOX – Halloween Edition
- XOX
- Game Design Concepts – Level 3: Elementos formais dos jogos
- Game Design Concepts – Level 2: Game Design/Interação e prototipagem rápida
- Game Design Concepts – Level 1: Panorama/O que é um jogo?
- Game Design Concepts – Programa e Cronograma
- Game Design Concepts – O que é o “Game Design Concepts”? – Tradução
- Jogo justo e ACIGAMES
Nota da XuTi (Máx. 5)
4.3
Quando publicamos o que…
fevereiro 2012 S T Q Q S S D « out 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Tags
adventures agentes de software allegro android análise anúncio atualização do site automatização avaliação cadastro click and play colaborativismo computação gráfica conceitos conhecimento dev-cpp dicas download ead educação engines entrevista game design game design concepts hipertexto Ian Schreiber informação instalação inteligência artificial - IA interfaces internet ipad iphone java jogo da velha jogos linguagem c msx programação de jogos recomendamos revistas semiótica teoria dos jogos teste de software twitterMeta
Twitter
- 1o Forum do Comércio de Games do Brasil: Veja como foi: http://t.co/24EG4eMw #acigames @jogojusto
- Eu estou concorrendo ao livro de CSS3 do @maujor que a @novateceditora e o @davidwrs estão sorteando! http://t.co/Hlz6BuLt #promoLivroCSS3
- Vista ruim aqui da Microsoft http://t.co/SCxLmu75 #gamedevday
- Teclado qwerty em cel Nokia? "Estamos trabalhando duro para...". Ao menos a resposta foi bem humorada. #gamedevday
- #gamedevday http://t.co/50w8IGdR Começo interessante na apresentação do produto.
Links Patrocinados
Links Patrocinados
linguagem c Arquivo
-
Revista EGW #107
Publicado em 25 de novembro de 2010 | Nenhum ComentárioTweetEstá nas bancas a revista EGW número 107. Citamos a revista pois, além de ser uma revista legal, nós da XUTI fomos matéria de 2 páginas na revista, na matéria... -
Cooking Wicca
Publicado em 7 de outubro de 2010 | Nenhum ComentárioTweet“Cooking Wicca” é o novo jogo da XuTi Game Development feito em parceria com a Riffel Interactive Media, do Rio Grande do Sul. O jogo, desenvolvido para dispositivos iPhone, iPod... -
Game Zone Especial
Publicado em 9 de junho de 2007 | Nenhum ComentárioTweetEstá nas bancas a revista GAME ZONE ESPECIAL. Citamos a revista pois, além de ser uma revista legal e acessível aos mais leigos em programação, nós da XUTI auxiliamos na... -
Como instalar o MingW com o Allegro no Windows ?
Publicado em 6 de setembro de 2006 | Nenhum ComentárioTweetO propósito deste texto é descrever detalhadamente a instalação do MinGW (http://www.mingw.org/) conjuntamente com a biblioteca para desenvolvimento de jogos Allegro (http://www.talula.demon.co.uk/allegro/ ou http://alleg.sourceforge.net/). O MinGW é, grosseiramente, uma versão... -
Timming no Allegro
Publicado em 31 de agosto de 2002 | Nenhum ComentárioTweetPor Daniel Loureiro Uma das primeiras dúvidas que surge com a programação de jogos é com a temporização (“timming”). Coisas do tipo: “gostaria que o lutador gordo fosse um pouco... -
Senha
Publicado em 1 de março de 1995 | Nenhum ComentárioTweet O jogo SENHA foi desenvolvido originalmente pela PROINFO Software, em 1995. O programa foi feito para o ambiente DOS/Turbo C, mas funciona sem problema sob o ambiente WINDOWS. Foi...
Página 1 de 11



