Revista EGW #107

Capa - Revista EGW #107

Está nas bancas a revista EGW número 107. Citamos a revista pois, além de ser uma revista legal, nós da XUTI fomos matéria de 2 páginas na revista, na matéria “Game como inclusão social“, que fala sobre nossas atividades de desenvolvimento de jogos nas unidades do SESC no Rio de Janeiro, em parceria com o … Ler maisRevista EGW #107

Como instalar o MingW com o Allegro no Windows ?

O propósito deste texto é descrever detalhadamente a instalação do MinGW (http://www.mingw.org/) conjuntamente com a biblioteca para desenvolvimento de jogos Allegro (http://www.talula.demon.co.uk/allegro/ ou http://alleg.sourceforge.net/). O MinGW é, grosseiramente, uma versão do compilador C da GNU (GCC – http://gcc.gnu.org/) para Windows, permitindo então compilar programas C/C++ neste ambiente de forma muito eficiente. O Allegro é uma … Ler maisComo instalar o MingW com o Allegro no Windows ?

Timming no Allegro

Por Daniel Loureiro Uma das primeiras dúvidas que surge com a programação de jogos é com a temporização (“timming”). Coisas do tipo: “gostaria que o lutador gordo fosse um pouco mais lento que o oponente”, “quero uma contagem regressiva numa velocidade, meu jogador em outra, e o boomerangue dele em outra”, entre outras. De fato, … Ler maisTimming no Allegro

Senha

O jogo SENHA foi desenvolvido originalmente pela PROINFO Software, em 1995. O programa foi feito para o ambiente DOS/Turbo C, mas funciona sem problema sob o ambiente WINDOWS. Foi desenvolvido basicamente com a finalidade de aprender a utilizar strings em C. O arquivo senha.rar, disponível na seção download, contém 3 versões do programa: senha01.c Código … Ler maisSenha