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  • TweetEstá nas bancas a revista EGW número 107. Citamos a revista pois, além de ser uma revista legal, nós da XUTI fomos matéria de 2 páginas na revista, na matéria...

    Revista EGW #107

    TweetEstá nas bancas a revista EGW número 107. Citamos a revista pois, além de ser uma revista legal, nós da XUTI fomos matéria de 2 páginas na revista, na matéria...

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  • Tweet“Cooking Wicca” é o novo jogo da XuTi Game Development feito em parceria com a Riffel Interactive Media, do Rio Grande do Sul. O jogo, desenvolvido para dispositivos iPhone, iPod...

    Cooking Wicca

    Tweet“Cooking Wicca” é o novo jogo da XuTi Game Development feito em parceria com a Riffel Interactive Media, do Rio Grande do Sul. O jogo, desenvolvido para dispositivos iPhone, iPod...

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  • TweetEstá nas bancas a revista GAME ZONE ESPECIAL. Citamos a revista pois, além de ser uma revista legal e acessível aos mais leigos em programação, nós da XUTI auxiliamos na...

    Game Zone Especial

    TweetEstá nas bancas a revista GAME ZONE ESPECIAL. Citamos a revista pois, além de ser uma revista legal e acessível aos mais leigos em programação, nós da XUTI auxiliamos na...

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  • TweetO propósito deste texto é descrever detalhadamente a instalação do MinGW (http://www.mingw.org/) conjuntamente com a biblioteca para desenvolvimento de jogos Allegro (http://www.talula.demon.co.uk/allegro/ ou http://alleg.sourceforge.net/). O MinGW é, grosseiramente, uma versão...

    Como instalar o MingW com o Allegro no Windows ?

    TweetO propósito deste texto é descrever detalhadamente a instalação do MinGW (http://www.mingw.org/) conjuntamente com a biblioteca para desenvolvimento de jogos Allegro (http://www.talula.demon.co.uk/allegro/ ou http://alleg.sourceforge.net/). O MinGW é, grosseiramente, uma versão...

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  • TweetPor Daniel Loureiro Uma das primeiras dúvidas que surge com a programação de jogos é com a temporização (“timming”). Coisas do tipo: “gostaria que o lutador gordo fosse um pouco...

    Timming no Allegro

    TweetPor Daniel Loureiro Uma das primeiras dúvidas que surge com a programação de jogos é com a temporização (“timming”). Coisas do tipo: “gostaria que o lutador gordo fosse um pouco...

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  • Tweet O jogo SENHA foi desenvolvido originalmente pela PROINFO Software, em 1995. O programa foi feito para o ambiente DOS/Turbo C, mas funciona sem problema sob o ambiente WINDOWS. Foi...

    Senha

    Tweet O jogo SENHA foi desenvolvido originalmente pela PROINFO Software, em 1995. O programa foi feito para o ambiente DOS/Turbo C, mas funciona sem problema sob o ambiente WINDOWS. Foi...

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