XEVIOUS Infinte Shooter

Algumas novidades aqui. Você pode testar nosso jogo shooter inifito baseado no clássico Arcade XEVIOUS(tm). É apenas um conceito, usando alguma arte e música originais. Para jogar você pode usar a tecla de seta no teclado ou as teclas WASD. Para atirar, você pode usar a combinação Z e X ou ambos os botões do … Ler mais

Labs: Super Sparty Bros Extended

Super Sparty Bros – Extended foi um jogo desenvolvido dentro do curso “Game Development for Modern Platforms” O projeto pode ser acessado através do link no final do texto, é um sandbox, um level de teste para testar mecânicas e objetos dentro do jogo. Para rodar o programa, é necessário um browser com suporte a … Ler mais

Everything in WebGL / Tudo em WebGL (Update/Atualização)

(Inglês) I updated the entire website (or, at least, the online games) and all games was updated to WebGL system. That allows some users, as Google Chrome users , for example, to use all games without using Unity Web Player. Have a good time! 😀   (Portuguese-Brazil) Eu atualizei o site inteiro (ou, pelo menos, … Ler mais

XUTI Labs

Resolvi alterar hoje o site para poder incluir alguns protótipos/tutoriais que estamos fazendo e deixar disponível o acesso desses produtos de alguma forma. Além disso, com essa nova seção, “Labs”, posso mudar um pouco o foco do site para algo mais próximo de um blog, e assim fazer texto menores, mas ainda assim com conteúdo … Ler mais

Nightmare

NIGHTMARE v1.0 Foi desenvolvido como um jogo protótipo. O objetivo dele foi desenvolver algumas técnicas de desenvolvimento, que resultaram em sucesso. Os assets deste jogo (musica, gráficos, modelos, etc), bem como o GameDesign, foram desenvolvidos pela empresa Unity Tecnologies. O desenvolvimento, mais próximo possível do projeto original, foi feito por nós. COMO JOGAR: ASDW / … Ler mais

Protótipos: Estamos brincando com novas ferramentas

Não sumimos. Estamos brincando com novas ferramentas e trabalhando em novos jogos e oficinas. Quer ver o que estamos fazendo ? Nossos testes que estão online são conceituais ainda, mas da para ver que a coisa está tomando forma… Como curiosidade, estou colocando aqui os testes CUBO: http://www.xuti.net/unity_test/unity001/unity001.html Teste conceitual para aprender a usar fundos … Ler mais

Gears of Hour – IndieSpeedRun 2013

Neste último final de semana, em conjunto com os amigos Marcos Riffel (Riffel Interctive Media) e Maykel Santos, participamos do IndieSpeedRun (http://www.indiespeedrun.com/). Uma experiência bem legal para as pessoas envolvidas em desenvolvimento de jogos, sob pressão. O ISR consiste no sorteio de um tema e um objeto para serem utilizados em um jogo feito dentro … Ler mais