Labs: Super Sparty Bros Extended

Super Sparty Bros – Extended foi um jogo desenvolvido dentro do curso “Game Development for Modern Platforms” O projeto pode ser acessado através do link no final do texto, é um sandbox, um level de teste para testar mecânicas e objetos dentro do jogo. Para rodar o programa, é necessário um browser com suporte a … Ler mais

Everything in WebGL / Tudo em WebGL (Update/Atualização)

(Inglês) I updated the entire website (or, at least, the online games) and all games was updated to WebGL system. That allows some users, as Google Chrome users , for example, to use all games without using Unity Web Player. Have a good time! 😀   (Portuguese-Brazil) Eu atualizei o site inteiro (ou, pelo menos, … Ler mais

XUTI Labs

Resolvi alterar hoje o site para poder incluir alguns protótipos/tutoriais que estamos fazendo e deixar disponível o acesso desses produtos de alguma forma. Além disso, com essa nova seção, “Labs”, posso mudar um pouco o foco do site para algo mais próximo de um blog, e assim fazer texto menores, mas ainda assim com conteúdo … Ler mais

Nightmare

NIGHTMARE v1.0 Foi desenvolvido como um jogo protótipo. O objetivo dele foi desenvolver algumas técnicas de desenvolvimento, que resultaram em sucesso. Os assets deste jogo (musica, gráficos, modelos, etc), bem como o GameDesign, foram desenvolvidos pela empresa Unity Tecnologies. O desenvolvimento, mais próximo possível do projeto original, foi feito por nós. COMO JOGAR: ASDW / … Ler mais

Protótipos: Estamos brincando com novas ferramentas

Não sumimos. Estamos brincando com novas ferramentas e trabalhando em novos jogos e oficinas. Quer ver o que estamos fazendo ? Nossos testes que estão online são conceituais ainda, mas da para ver que a coisa está tomando forma… Como curiosidade, estou colocando aqui os testes CUBO: http://www.xuti.net/unity_test/unity001/unity001.html Teste conceitual para aprender a usar fundos … Ler mais

Gears of Hour – IndieSpeedRun 2013

Neste último final de semana, em conjunto com os amigos Marcos Riffel (Riffel Interctive Media) e Maykel Santos, participamos do IndieSpeedRun (http://www.indiespeedrun.com/). Uma experiência bem legal para as pessoas envolvidas em desenvolvimento de jogos, sob pressão. O ISR consiste no sorteio de um tema e um objeto para serem utilizados em um jogo feito dentro … Ler mais

SESC Adventure – Jogo Demo Técnico

SESC Adventure é um jogo demo técnico, com testes de conceitos, realizado durante o curso de desenvolvimento de jogos no SESC Pompéia em Novembro de 2012. É um adventure onde utilizamos a ferramenta Adventure Game Studio. O Jogo está aqui para ser baixado apenas para análise do resultado e diversão e não será mais atualizado. … Ler mais