[NOT] Global Game Jam 2018/ [Não é] Global Game Jam 2018

Foto do jogo Generic Collect Coin

Every year I try to participate in Global Game Jam and I never can. This year was not different. Although I was at home on the date of the event, I could not dedicate the time that the event needs to participate in some Jam site. They played a game (pretty bad) in 40 minutes, … Ler mais[NOT] Global Game Jam 2018/ [Não é] Global Game Jam 2018

Apnea – Prototype Game (Under development?)

Enquanto não termino de arrumar a bagunça no site, colocamos online o jogo APNEA. O jogo APNEA é um protótipo de jogo feito em 20 dias para a “Let’s Create Game Jam #1“. Nosso jogo, feito em parceria com Marcos Riffel, ficou em 31 colocação num total de 99 jogos (alguns jogos foram desclassificados e … Ler maisApnea – Prototype Game (Under development?)

Labs: Super Sparty Bros Extended

Super Sparty Bros – Extended foi um jogo desenvolvido dentro do curso “Game Development for Modern Platforms” O projeto pode ser acessado através do link no final do texto, é um sandbox, um level de teste para testar mecânicas e objetos dentro do jogo. Para rodar o programa, é necessário um browser com suporte a … Ler maisLabs: Super Sparty Bros Extended

Everything in WebGL / Tudo em WebGL (Update/Atualização)

(Inglês) I updated the entire website (or, at least, the online games) and all games was updated to WebGL system. That allows some users, as Google Chrome users , for example, to use all games without using Unity Web Player. Have a good time! 😀   (Portuguese-Brazil) Eu atualizei o site inteiro (ou, pelo menos, … Ler maisEverything in WebGL / Tudo em WebGL (Update/Atualização)

XUTI Labs

Resolvi alterar hoje o site para poder incluir alguns protótipos/tutoriais que estamos fazendo e deixar disponível o acesso desses produtos de alguma forma. Além disso, com essa nova seção, “Labs”, posso mudar um pouco o foco do site para algo mais próximo de um blog, e assim fazer texto menores, mas ainda assim com conteúdo … Ler maisXUTI Labs

Nightmare

NIGHTMARE v1.0 Foi desenvolvido como um jogo protótipo. O objetivo dele foi desenvolver algumas técnicas de desenvolvimento, que resultaram em sucesso. Os assets deste jogo (musica, gráficos, modelos, etc), bem como o GameDesign, foram desenvolvidos pela empresa Unity Tecnologies. O desenvolvimento, mais próximo possível do projeto original, foi feito por nós. COMO JOGAR: ASDW / … Ler maisNightmare