Labs: Super Sparty Bros Extended

Super Sparty Bros – Extended foi um jogo desenvolvido dentro do curso “Game Development for Modern Platforms” O projeto pode ser acessado através do link no final do texto, é um sandbox, um level de teste para testar mecânicas e objetos dentro do jogo. Para rodar o programa, é necessário um browser com suporte a … Ler mais

Everything in WebGL / Tudo em WebGL (Update/Atualização)

(Inglês) I updated the entire website (or, at least, the online games) and all games was updated to WebGL system. That allows some users, as Google Chrome users , for example, to use all games without using Unity Web Player. Have a good time! 😀   (Portuguese-Brazil) Eu atualizei o site inteiro (ou, pelo menos, … Ler mais

Some study on Coursera’s Course

This game (WIP) is developed in Game Development for Modern Platforms by Michigan State University on Coursera. I’m really enjoying the course. And making some level up in GameDev 😉 This is a course of video to follow up the development. (Half of course). The complete set with level design developed by me (this is … Ler mais

Solar System Simulator

O programa desenvolvido é um simulador (incompleto) de Sistema Solar. Feito para rodar nos browsers com WebPlayer do Unity (Não funciona no Chrome), o programa mostra os planetas orbitando o Sol, com tamanhos e orbitas fora de escala. A ideia do programa era desenvolver uma aplicaçao e criar um minimapa, que seja possível interagir. Ao … Ler mais

XUTI Labs

Resolvi alterar hoje o site para poder incluir alguns protótipos/tutoriais que estamos fazendo e deixar disponível o acesso desses produtos de alguma forma. Além disso, com essa nova seção, “Labs”, posso mudar um pouco o foco do site para algo mais próximo de um blog, e assim fazer texto menores, mas ainda assim com conteúdo … Ler mais

Nightmare

NIGHTMARE v1.0 Foi desenvolvido como um jogo protótipo. O objetivo dele foi desenvolver algumas técnicas de desenvolvimento, que resultaram em sucesso. Os assets deste jogo (musica, gráficos, modelos, etc), bem como o GameDesign, foram desenvolvidos pela empresa Unity Tecnologies. O desenvolvimento, mais próximo possível do projeto original, foi feito por nós. COMO JOGAR: ASDW / … Ler mais

Protótipos: Estamos brincando com novas ferramentas

Não sumimos. Estamos brincando com novas ferramentas e trabalhando em novos jogos e oficinas. Quer ver o que estamos fazendo ? Nossos testes que estão online são conceituais ainda, mas da para ver que a coisa está tomando forma… Como curiosidade, estou colocando aqui os testes CUBO: http://www.xuti.net/unity_test/unity001/unity001.html Teste conceitual para aprender a usar fundos … Ler mais

É preciso desenvolver um engine para o seu jogo?

UMA ABORDAGEM PELA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS VERSUS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Quando se tem em mente o desenvolvimento de um software, deve-se passar necessariamente pela fase de projeto, onde as idéias a respeito do que se quer fazer são confrontadas com as possibilidades técnicas do grupo de desenvolvimento e uma síntese entre intenção e realidade irá … Ler mais