Gears of Hour – IndieSpeedRun 2013

Neste último final de semana, em conjunto com os amigos Marcos Riffel (Riffel Interctive Media) e Maykel Santos, participamos do IndieSpeedRun (http://www.indiespeedrun.com/). Uma experiência bem legal para as pessoas envolvidas em desenvolvimento de jogos, sob pressão. O ISR consiste no sorteio de um tema e um objeto para serem utilizados em um jogo feito dentro … Ler mais

SESC Pompéia – Novo curso de desenvolvimento de jogos

A parceria da Xuti Game Development e Ludi Educandi traz a vocês seu conhecido curso de desenvolvimento de jogos com a utilização do programa gratuito AGS (Adventure Game Studio), para a criação de jogos de aventura ao estilo “apontar e clicar”. O curso acontecerá no SESC Pompéia e terá 4 meses e meio de duração. … Ler mais

SESC Pompéia – Novo Jogo e curso de desenvolvimento de adventures

Semana passada realizamos mais um curso de desenvolvimento de jogos eletrônicos em parceria com a Ludi Educandi, e o enfoque desta vez foi na construção e desenvolvimento de jogos no estilo adventures. Realizado no SESC Pompéia, em São Paulo, a ideia do curso se concentrou em alguns pontos: Conhecer a historia dos adventures; Trabalhar na … Ler mais

SESC Adventure – Jogo Demo Técnico

SESC Adventure é um jogo demo técnico, com testes de conceitos, realizado durante o curso de desenvolvimento de jogos no SESC Pompéia em Novembro de 2012. É um adventure onde utilizamos a ferramenta Adventure Game Studio. O Jogo está aqui para ser baixado apenas para análise do resultado e diversão e não será mais atualizado. … Ler mais

SESC Ipiranga – Jogos de Tabuleiro Gigante

No último dia das crianças, realizamos mais um evento no SESC. E dessa vez, o evento foi realizado no SESC Ipiranga (Rua Bom Pastor, 822, Ipiranga, São Paulo – SP, cep 04203-000). A proposta da atividade foi trazer jogos de tabuleiros gigantes para a criançada (já que era dia das crianças) aprenderem alguns jogos não … Ler mais

Magic HAL

Magic HAL - Screenshot

Also avaliable in Portuguese. Want in your language? Send us a message! ——————— Problems in making a decision? MAGIC HAL COMPUTER will help you make the most difficult decisions of your day. Ask a simple question with YES or NO as answer and get one! Accept your fate! Will it rain? Does my boyfriend cheated … Ler mais

XOX

XOX - Tic Tac Toe game for iOs and Android

Since Aug 26, 2011 our first game made ​​entirely by us, is available on the App Store. XOX is the “translation” of “Jogo da Velha” game (PC Game), avaliable in XuTi Website, for iOs devices and Android.  XOX is a tic tac toe game with some features like: 2 players option A stupid AI (Yes, … Ler mais

Game Design Concepts – Level 3: Elementos formais dos jogos

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Por Ian Schreiber (http://gamedesignconcepts.wordpress.com/) Tradução de Bruno Salvatore Drago (www.xuti.net) – Original em http://gamedesignconcepts.wordpress.com/2009/07/06/level-3-formal-elements-of-games/ (Acesso em 26.08.2009) Hoje marca o último dia na construção do vocabulário crítico em que se discutem os jogos. Na próxima aula iremos mergulhar diretamente no processo de design de jogos (game design). Hoje colocarei as últimas peças que faltam em … Ler mais

Game Design Concepts – Level 2: Game Design/Interação e prototipagem rápida

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Level 2: Game Design / Interação e prototipagem rápida Por Ian Schreiber (http://gamedesignconcepts.wordpress.com/) Tradução de Bruno Salvatore Drago (www.xuti.net) – Original em http://gamedesignconcepts.wordpress.com/2009/07/02/level-2-game-design-iteration-and-rapid-prototyping/(Acesso em 28.08.2009) Em nosso último encontro nós respondemos a seguinte questão: “O que é um jogo?”. Hoje, veremos uma questão relacionada a esta: “O que é, exatamente, game design?”. Em nosso último … Ler mais